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Aug 29, 2023

Rabbit의 리뷰 #364: Aesc(5* 캐스터)

FGO의 8주년 기념일에는 놀랍게도 Lostbelt 6의 주요 캐릭터였던 Aesc가 NPC 상태(일종)로 강등되었습니다. 그녀가 왜 중요한지, 그녀가 이 장의 전체 줄거리와 어떻게 연관되어 있는지 정확하게 스포일러하지는 않겠습니다. 아직 LB6을 읽지 않으셨다면 꼭 읽어보세요! 정말 놀라운 이야기입니다. 지금까지 최고의 FGO를 탄생시킨 이야기라 할 수 있습니다. 시간을 들여 읽어볼 가치가 충분히 있습니다.

...어쨌든 Aesc는 이론적인 지원 잠재력을 지닌 이상한 DPS 캐스터입니다. 그녀는 게임에서 가장 공격적인 캐스터 중 하나이지만 특별히 높은 기준은 아니며 그녀가 공격적으로 수행하는 작업은 성배 CasCu가 있는 경우 대부분 복제될 수 있습니다. 그녀는 의심할 여지없이 매우 강력한 도구를 가지고 있지만, 여러분이 원하는 대로 작동하기에는 너무 심각한 단점이 있습니다.

그녀는 또한 세 번째 승천에서 Summer Morgan으로 변합니다. 응?

당신의 아츠 카드 효율을 12% 증가시킵니다.

디버프 확률이 6% 증가합니다.

디버프 저항력이 17.5% 증가합니다.

크리티컬 확률 저항을 12% 증가시킵니다.

Aesc는 SSR 캐스터 중 가장 높은 공격력을 가지고 있어 주요 피해 처리 역할에 적합하지만 캐스터의 타고난 공격 페널티로 인해 그녀는 여전히 SSR에 비해 그다지 강력하지 않습니다. 그녀의 덱은 스타 세대에게 적합하지 않지만 적어도 그녀의 NP 획득은 견고합니다. 그녀는 그녀의 덱에 비해 평균보다 약간 더 나은 예술 카드를 가지고 있으며 그녀의 단일 Quick은… 적어도 끔찍하지는 않습니다.

Aesc에는 상대적으로 표준적인 훌륭한 패시브 세트가 있습니다. Territory Creation은 여기서 기능적 NP 획득을 높이는 데 주로 유용하고, Item Constuction은 NP 효과 중 하나를 약간 더 안정적으로 만들고, Magic Resistance는 때때로 디버프를 방지하는 일반적인 기능을 수행하며, Fae Eyes는 부수적인 적 치명타에 대해 유용한 보호막을 제공합니다. 치명타 버프가 있는 적으로부터 보호하기에 충분하지만, 버프되지 않은 많은 치명타를 방지하기에 충분합니다.

Appends의 경우 Mana Loading이 아마도 가장 가치가 높을 것입니다. Aesc의 배터리 분배는 그녀가 Anti-Berserker 공격에 투자하는 것이 틀림없이 더 낫다는 것을 의미합니다. Aesc가 (평소와 같이) Berserkers에게 두 배의 피해를 입히기 때문에 공격 업은 그녀의 의미 있는 사용 중 하나에 적용됩니다. 사례. 추가 공격 추가는 확실히 세 가지 중 가장 유용하지 않습니다.

Aesc의 스킬셋은 이론적으로 매우 강력합니다. 불행하게도 쿨다운이 방해가 되어 실제 위력을 심각하게 감소시킵니다. 추천 스킬 순서는 3>1>2 입니다.

매 턴 아군 전체의 NP 게이지 증가(3턴) 자신에게 적용 : 매 턴 크리티컬 스타 획득(3턴) 자신의 NP 게이지 증가 자신의 NP 강도 증가(3턴)

Rain Clan의 Fae는… 음, 많은 것들이 있습니다. 자체 배터리, 피해 버프, 스타 생성 및 패시브 파티 충전입니다. 이것들은 모두 매우 좋은 것입니다. 50% 충전은 Aesc의 루핑에 필수적이며, 패시브 충전은 기술적으로 좋은 지원 도구이며, 별은 항상 좋고, 스킬은 Aesc의 NP 데미지를 높이는 지속적인 스테로이드를 제공합니다. 불행하게도 이것은 생각만큼 잘 어울리지 않습니다. 추가 배터리나 추가 손상을 위해 Koyan으로 쌓을 수 없을 만큼 긴 CD에 들어 있습니다. 파티에 턴당 10% 충전하는 것은 좋지만 간격이 약간 어색하고 이 특정 배터리 확산이 실제로 지원적으로 유용한 설정이 많지 않습니다. Aesc의 BG 루프 능력이 중요하므로 그런 것도 있지만, 추가 효과를 제거하고 재사용 대기시간이 더 짧다면 Aesc가 더 나은 데미지 처리가 될 것입니다.

아군 전체의 공격력 증가(3턴). 자신의 HP 한계치마다 파티의 공격력이 10% 더 증가(3턴) (최대 +40% 추가) : - HP 。 99% - HP { 75% - HP 50% 이하 HP 25% 자신에게 지연 버프 적용(3턴) : 아군 전체의 HP가 100%일 경우 매 턴 크리티컬 스타 10개 획득(3턴)

역경의 카리스마는 기본 카리스마로 시작하여 대상의 생명력이 낮아질수록 힘이 커지는 흥미로운 스킬입니다. 이론적으로 이 스킬은 파티 전체에 정말 놀라운 60% 공격력을 제공할 수 있습니다. 하지만 그렇게 하려면 대부분의 경우 이를 볼 수 없을 정도로 HP가 너무 낮아야 합니다. 일반적으로 공격력이 20% 증가하고 팀에 Koyan이 있는 경우 30% 증가합니다. 여전히 나쁘지는 않지만 주목할 만한 것은 아닙니다. 이 스킬은 파티가 완벽하게 건강한 경우 턴당 별 10개를 제공합니다. 이는 다소 멋지지만 Castoria로 하드 실속을 수행하지 않는 한 완전한 건강을 유지하는 것은 꽤 까다로우며, 심지어 칩 피해를 입힌 경우에도 마찬가지입니다. 가버 리다.

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